По данным ВЦИОМ, около 40 % молодежи тратят время на видеоигры. Но за игрой порой стоит не только развлечение игрока и заработок разработчиков. Иногда в видеоигры встраивают политические компоненты, которые влияют на коллективные представления о прошлом, настоящем и будущем.
В чем уникальность воздействия видеоигр на геймеров? Почему образы, воспринятые в игре, столь ярко запечатлеваются в памяти? Зачем в видеоигры встраивают идеологические установки?